Dagelijks archief: maart 31, 2012

Simcity 5 Preview van Venture Beat (Gamesbeat)

The new, reimagined game will have a constructable, full 3D world based on what EA calls its GlassBox Engine — simulation software that enables an intricately connected world.

“We track every Sim [person] in the world,” Katsarelis said. “We know if that Sim is sick or happy.”

Ocean Quigley, creative director, said in the briefing that the engine gathers all of the lessons of games such as The Sims, which simulates individual people and families, and brings them together on a much greater level.The game does not take the programming model of The Sims and scales it up, since it was never meant to grow that big. The developers simply redesigned it from the ground up.

VERDER…

Simcity 5 Preview van 9lives

Op het vlak van de casual games leeft EA al jaren op een goudmijn. Dankzij Maxis is het bedrijf namelijk schatrijk geworden van enkele topreeksen als The Sims en SimCity. Die laatste heeft echter al in jaren geen echt nieuw deel meer gekregen. Sinds SimCity 4 is er bijna tien jaar gepasseerd en om daar dringend iets aan te doen, heeft Maxis nu eindelijk een nieuwe telg aangekondigd. Geen logisch vervolg, maar een volledige heruitvinding van de reeks. Wij trokken naar Emeryville in Californië om er met het team te praten en de game als een van de eersten ter wereld uit te testen.

Maxis is duidelijk trots op zijn nieuwste kindje. Het meer dan honderd koppen tellende team werkt al sinds de lancering van Spore in 2008 aan een nieuwe engine om SimCity te kunnen realiseren. Het resultaat is ondertussen al een paar weken bekend in de vorm van de Glassbox Engine. Je merkt het verschil met vroeger in duizenden details. Kort geschetst was in de vorige SimCity elk element slechts een visualisatie van een idee. Als je auto’s zag rijden, waren dat gewoon plaatjes van wagens die bewogen om drukte aan te geven en je hoorde wat straatgeluiden als je daarop inzoomde. De mannetjes in je stad waren maar een paar bewegende pixels om te bewijzen dat je stad leefde. Het simulatie-idee was beperkt tot jezelf die een stad runt, maar echt realistisch was het niet.

VERDER…

Sims Social: Freebies!

SP Chef PrestigeArtist Prestige Rock Mice

BRON: Simsvip

Simcity 5: The Connection Between You and Your World

Gepost op Officiële Simcity facebook page

Real cities don’t live in bubbles, real cities are connected to each other.

People and resources flow from city to city in regional economies. Neighboring cities directly affect each other, and through markets, their actions affect other cities across the world.

Because cities are connected, they specialize and differentiate. That’s possible because they’re all playing roles in a larger economy. Cities look different because they make a living doing different things. Clusters of cities working together do things that no city can do in isolation.

From the beginning, we built this SimCity to deal with this stuff realistically. We’re not just simulating the internal mechanics of cities, we’re simulating how cities relate to each other, to resource markets and to the natural world around them.

These are things that we have to do if we’re going to model real cities with integrity.

The larger environment that cities live in, and the global markets that they are participating in are all being simulated on Maxis’ servers. We’re running the underlying simulations that enable cities to transform their regions, to interact with each other, and to move markets. We’re tracking the accomplishments of cities and their effect on each other and the larger world.

This is true whether you’re playing by yourself, or if you’ve invited a bunch of friends to come and play with you. Your impact on the larger world matters, and the larger world in turn influences your city. This will be visible in lots of different ways, from changing commodity prices, to leaderboards to global and regional opportunities.

Here’s what this means in practice – Your cities won’t all look the same, they’ll take on specific roles, and it’s just awesome to create a region with your friends. It’s magical to see Sims come from their city to yours. It’s fun to make stuff and send it to a friend when they need it.

When you see the connection between your city and the larger world, your city is more real than it’s ever been before.

That’s why it’s an online game. We’ll be showing you more of this at this year’s E3 Expo in June.

-Ocean Quigley [Sim City Creative Director]

BRON: Simprograms

Nieuw Simcity 5 artikel op Kotaku!

Katsarelis told us that no one who worked on SimCity Societies is working on the new SimCity.

SimCity doesn’t need to sacrifice its light, enjoyably goofy roots and go pursue something as serious and hardcore as, say, Fate of the World. It doesn’t need to betray its fans in the quest for a new level of relevance. But surely there’s a middle ground, a way for a game to be deftly provocative, relevant in a way that a SimCity game hasn’t been before.

The people making this game are smart, and good at what they do. The people marketing this game are also smart, and good at what they do. But what of the dissonance between the marketing message and the game I saw last week?

I hold out hope that the two messages will come together in a more meaningful way by the time the game is released in 2013, that SimCity will have some of the passion and fire of the activists with whom it has been associated. Hope that this isn’t all just a bunch of marketing hoopla, that a video game can take on these pressing issues—how we live, how we govern, how we maintain balance in society—and say something meaningful.

VERDER…

BRON: Simprograms

Site virus problemen opgelost!

Ik kreeg te horen dat we een site virus hadden, die nu volledig os opgelost, het probleem kwam via de link naar Sunset Valley Times, de virus is nu van hun site verwijdert, dus bij ons zou die nu ook niet meer plaats vinden, je kan nog wel een melding krijgen, maar dan kun je gewoon verder gaan, lees in meer lezen de Feedback van Wouter van SVTIM

Lees de rest van dit bericht

Nieuwsbrief: Bedankt voor het inschrijven – download nu je cadeau — Simcity 5 komt naar PC, Mobiel, Tablet en Facebook! *gerucht

In de Nieuwsbrief van Simcity 5 verscheen op eens dat Simcity 5 naar PC komt, maar ook naar PC, Mobiel, Tablet en Facebook!! Der was een tijdje geleden al een gerucht over een Simcity facebook spel, dat hadden we eerder gemeld, maar nu is deze officieel bevestigd! We weten niet zeker of dit echt gaat gebeuren, want dit zijn alleen wallpapers, maar dit kan wel een teken zijn!

KLIK OP BANNER VOOR NIEUWSBRIEF

SIMCITY™ WELKOM TERUG BIJ SIMCITY

 

%d bloggers like this: